Roy Kim

虛擬人,虛擬世界的明日之星與 YouTuber 時代來臨

  • 撰写语言: 韓国語
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  • 信息技术

撰写: 2024-05-13

撰写: 2024-05-13 16:49

虛擬人,虛擬世界的明日之星與 YouTuber 時代來臨

虛擬人正熱烈席捲娛樂產業。2021年登場的虛擬偶像團體「異世界偶像」的歌曲〈KIDDING〉,去年在Melon HOT 100排行榜上奪冠,並在YouTube Music韓國人氣排行榜上名列第3名,可見其受歡迎程度。不僅如此,今年MBC音樂節目《Show! 音樂中心》中,虛擬團體「Playave」更擊敗知名歌手BIBI與女團LE SSERAFIM,奪下冠軍,創下虛擬歌手首次在音樂節目中獲得冠軍的紀錄。這也象徵性地展現了IT技術正以多麼驚人的速度擴展虛擬人產業的應用範圍。

虛擬人是指透過IT技術,在電腦螢幕上呈現的虛擬人物。他們透過人工智慧和電腦圖形技術精準打造,以至於逼真到難以與真人分辨。要實現虛擬人,需要運用超寫實建模、語音合成(TTS)、綁定、自然語言處理(NLP)等多項尖端技術。

從娛樂產業和遊戲產業開始,虛擬人的應用範圍正快速擴展至各個領域。它滲透到音樂、時尚、教育、金融等多個產業,市場規模也正快速增長。根據全球市場調查機構Emergen Research的預測,全球虛擬人市場規模將從2020年的100億美元增長到2030年的約5000億美元。

在韓國,虛擬藝人「Han Yua」發布自己的音樂作品,並擔任廣告模特兒,其〈紫色的香氣〉音樂錄影帶觀看次數達25萬次,為韓國虛擬人產業的未來開創了新篇章。美國的虛擬流行歌手「Lil Miquela」設定為19歲的洛杉磯女孩,透過經營YouTube頻道與超過260萬粉絲互動。此外,還有許多虛擬人活躍於模特兒、網紅、YouTuber等領域,展現出無限的可能性。

遊戲產業也深深著迷於虛擬人所展現的魅力。NCSOFT(NC)在「遊戲開發者大會(GDC)2023」上展示以金澤辰社長為原型的虛擬人,其圖像和語音都透過TTS技術完美呈現,獲得好評。由Netmarble F&C與Kakao娛樂合作打造的虛擬偶像團體「MAVE」也廣受歡迎。

另一方面,SK電訊與虛擬人專門企業OnMind攜手合作,將虛擬人「Nasua」設定為AI個人助理A.的形象;NAVER和Kakao也分別透過Zepeto和MAVE積極進軍虛擬人市場。

VTuber市場憑藉獨特的概念和即時互動,贏得了年輕一代的喜愛,並在網路漫畫、音樂等多個領域嶄露頭角。市場調查機構MarketWatch預測,全球VTuber市場到2030年將增長約6倍,達到132億美元。

遊戲產業中,許多企業也透過與VTuber合作,將行銷效益最大化。Krafton與Hololive所屬的「Usada Pekora」合作宣傳《絕地求生:刺激戰場》,Nexon則與日本VTuber合作宣傳旗下遊戲《藍色檔案》。

遊戲業界人士表示:「透過活用VTuber,可以擴展到網路漫畫、廣告等多種內容,並能更親近地接觸使用者,因此虛擬人將成為未來核心內容。」

虛擬人憑藉完美的外觀和永無止境的創意,正逐漸擴展其在各個產業中的應用。隨著技術的發展,虛擬人將變得更加精細,未來他們將如何與我們的生活互動,值得我們拭目以待。

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