Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ez egy AI által fordított bejegyzés.

Roy Kim

Virtuális emberek, a virtuális világ újonnan feltörekvő bálványai és YouTuber-korszakának kezdete

  • Írás nyelve: Koreai
  • Referencia ország: Minden ország country-flag

Válasszon nyelvet

  • Magyar
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी

A durumis AI által összefoglalt szöveg

  • A virtuális emberek az szórakoztatásban, a játékokban, az oktatásban, a pénzügyekben és más területeken egyaránt gyorsan fejlődnek, és a becslések szerint a piac mérete 2030-ra eléri az 500 milliárd dollárt.
  • Különösen a virtuális bálványcsoportok, a virtuális művészek és a Vtuber-k jelennek meg, akik aktívan tevékenykednek a zenében, a reklámokban, a játékokban, és nagy népszerűségnek örvendenek a fiatal generáció körében.
  • Az informatikai technológia fejlődésével egyre kifinomultabb virtuális emberek jelennek meg, és érdemes figyelemmel kísérni, hogy milyen formában fognak kölcsönhatásba lépni a mindennapi életünkkel a jövőben.

A virtuális emberek, azaz a virtuális humanoidok lázban tartják az szórakoztatóiparot. A 2021-ben debütált „Isekai Idol” virtuális idolgrup „KIDDING” című dala tavaly a Melon HOT 100 lista élén végzett, és a YouTube Music koreai slágerlistáján is a 3. helyet szerezte meg, ezzel hatalmas népszerűségre tett szert. Ráadásul idén az MBC „Show! Music Core” című zenei műsorában a „Play B” virtuális csoport megelőzte a híres énekesnőt, „Bibi”-t, valamint a „Le Sserafim” lánycsoportot, és első helyezést ért el, ezáltal a virtuális énekesek történelmet írtak, hiszen ők lettek az elsők, akik első helyezést szereztek egy zenei műsorban. Ez az esemény szimbolikusan mutatja be, hogy az IT-technológiák milyen gyorsan terjeszkednek a virtuális humanoidok alkalmazási területén.

A virtuális emberek az IT-technológiáknak köszönhetően jelennek meg a számítógépek képernyőjén. Azokat az mesterséges intelligencia és a számítógépes grafika segítségével hozták létre, hogy szinte lehetetlen legyen megkülönböztetni őket a valódi emberektől. A megvalósításukhoz számos fejlett technológia szükséges, például a hiperrealisztikus modellezés, a beszédszintézis (TTS), a riggolás, a természetes nyelvi feldolgozás (NLP) technológiák.

A szórakoztatóipar és a játékipar mellett számos más területen is gyorsan növekszik a virtuális emberek használata. Számos iparágban jelennek meg, mint például a zene, a divat, az oktatás és a pénzügyek, a piac mérete pedig gyorsan növekszik. A globális piackutatási cég, az Emergen Research becslése szerint a globális virtuális humanoid piac 2020-ban 100 milliárd dollár méretű volt, és 2030-ra várhatóan elérheti az 500 milliárd dollárt.

Hazánkban is a „Han Yu-a” virtuális művész saját dalokkal rukkolt elő, és reklámszerződést is kötött, a „Lila illat” című zenei videója pedig több mint 250 000 megtekintést ért el, ezzel a koreai virtuális humanoid ipar jövőjét nyitja meg. Az amerikai „Lil Miquela” virtuális popénekesnő egy 19 éves Los Angeles-i karakterként van beállítva, és YouTube-csatornát üzemeltet, ahol több mint 2,6 millió követővel tartja a kapcsolatot. Ezen kívül számos más virtuális ember is jelen van, mint modell, influenszer és YouTuber, és ezzel korlátlan lehetőségeket mutatnak be.

A játékipar is egyre jobban belemerül a virtuális emberek varázslatába. Az NCsoft (NC) a „Game Developers Conference (GDC) 2023” rendezvényen bemutatta Kim Tak-jin vezérigazgatót modellező virtuális emberét, aki TTS-technológiával teljesen tökéletesen reprodukálta a grafika és a hangot is, ezzel elismerést kapott. A Netmarble F&C és a Kakao Entertainment közös projektje, a „Mae-v” virtuális idolgrup szintén nagy népszerűségre tett szert.

Egyúttal az SK Telecom is összefogott az OnMind virtuális ember specialista céggel, és a „Na Su-a” virtuális embert választották az „A.” AI személyi asszisztens modelljévé, a Naver és a Kakao pedig a Zepeto és a Mae-v keresztül aktívan belépnek a virtuális ember piacra.

A virtuális YouTuber (VTuber) piac egyedi koncepciókkal és valós idejű kommunikációval hódítja meg a fiatalokat, és a képregényektől a zeneig számos területen tűnik ki. A MarketWatch piackutatási cég szerint a globális VTuber piac 2030-ra várhatóan hatszorosára fog nőni, és elérheti a 13,2 milliárd dollárt.

A játékiparban számos vállalat is a VTuberek bevonásával igyekszik maximalizálni a marketingjét. A Krafton a „PUBG Mobile” promóciójához együttműködött az „Usada Pekora” Holólive tagjával, a Nexon pedig a saját „Blue Archive” című játékát reklámozta a japán VTuberek bevonásával.

Egy játékipari szakember szerint „a VTuberek bevonásával képregények, reklámok és egyéb tartalmak széles körben elérhetővé válnak, és a felhasználók számára is sokkal közelebb kerülnek, így a virtuális emberek a jövő kulcsfontosságú tartalmává válnak.”

A virtuális emberek tökéletes külsejükkel és folyamatos kreativitásukkal egyre több iparágban bővítik alkalmazási területüket. A technológia fejlődésével egyre kifinomultabbá válnak a virtuális emberek, és érdekes lesz megfigyelni, hogy milyen formában fognak kölcsönhatásba lépni a mindennapi életünkkel.

Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Roy Kim
Figma alapvető bővítményei: 10 elengedhetetlen eszköz UI/UX tervezőknek 10 Figma bővítmény ajánlás UI/UX tervezők számára. Az Autoflow, az Unsplash, az Icons8 és egyéb, időt spóroló és a hatékonyságot növelő alapvető bővítményeket mutatjuk be.

2024. június 11.

Playve: A valódi hitelesség, amit a digitális rajongói közösségtől tanulhatunk A Playve sikere egy új útmutatást ad a rajongói közösségek kiépítéséhez virtuális karakterek segítségével, amelyben a hitelesség újraértelmeződik a technológiai közvetítés révén, és interaktív, kreatív teret teremt a rajongók számára. Ez a jövőbeli kultur
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024. május 21.

Union Pictures Kweon Tae-ho vezérigazgató  "Azokat az embereket kapcsolja össze, akik a digitális és az offline világot összekötik" A Union Pictures a hazai főbb koncertek IP-szolgáltatója, és részt vett a metaverzális fesztiválok létrehozásában is. A jövőben a globális digitális projektekre és a komplex kulturális turisztikai tartalmak fejlesztésére fog összpontosítani. Új üzleti tev
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
Union Pictures Kweon Tae-ho vezérigazgató
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

2024. április 5.

"Metapia" - egy robusztus referenciákkal rendelkező metaverzális vállalat A MetaTopia egy Kaist-i diplomások által alapított vállalat, amely a Tudományos és Információs Technológiai Miniszter díját nyerte el, és 3D metaverzális tértervezési és építési szolgáltatásokat nyújt. Számos referenciával rendelkezik, például a Szöul áll
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

2024. március 20.

Virtuális idol, az Isekai idol népszerűségének titka? Az Isekai idol sikerét a rajongói bevonással építették fel, a tagok kiválasztásától a webképregény készítéséig a rajongók aktív részvétele játszott kulcsszerepet.
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News
topceleV News

2024. július 3.

A generatív mesterséges intelligencia által áthatott világ: disszonancia elmélet és folyamat A generatív mesterséges intelligencia technológiák fejlődése új kérdéseket vet fel a művészek, reklámszakemberek és média szakemberek versenyképességével kapcsolatban. Ez a cikk kiemeli, hogy a gyorsan változó digitális környezetben a alkotóknak kiemelniü
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

2024. május 9.

A K-tartalom _ A zenei piac változása Az MP3 és a zenei streaming oldalak megjelenése nagy változást hozott a koreai popzenei piacon a 2000-es évek elején, ami a lemezértékesítés visszaeséséhez és a koncertek és a külföldi piacra lépés fellendüléséhez vezetett. A Psy Gangnam Style ezen a kors
showffle
showffle
showffle
showffle
showffle

2024. május 9.